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개발 기록
개발 블로그
- 문턱은 하네스에서 끝난다 — 루프·그래프 엔지니어링에 대한 회의 2026.08.11
- 인텔리제이 10년 구독을 끊었다 — 요즘 내 개발 환경과 Orca ADE 2026.07.20
- iTerm2에서 cmux로 갈아탄 뒤 정리한 사용 설명서 — claude-teams, 멀티 페인, 세션 복원 2026.07.18
- GPT-5.6과 Fable 이탈 — 모델 스위칭 게임에서 하차한다 2026.07.12
- Sonnet 5 뜯어보기 — 뭐가 달라졌고, 어떻게 프롬프트해야 하나 2026.07.02
- AI 에이전트가 이상하게 굴 때, 모델보다 먼저 봐야 할 것 2026.07.02
- MCP가 대체 뭐고 API랑 뭐가 다른가 2026.06.20
- Fable 5 — 3일 만에 막힌 Claude의 최신 모델 2026.06.16
- Claude Code Agent View — tmux 그리드를 대체할까, 얹힐까 2026.06.16
- Claude Code vs Codex — 주력 에이전트를 뭘로 둘 것인가 2026.06.08
- Claude Code Remote Control - 내 머신 세션을 폰과 브라우저로 이어 쓰는 법 2026.05.26
- Claude Code Agent Teams — 하네스 엔지니어링 실전 2026.05.16
- Claude Code + Codex 플러그인 실무 워크플로우 — 두 에이전트를 한 터미널에서 2026.05.07
- Space Cat - 우주를 향해 점프하는 고양이 게임 프로토타입 2026.04.27
- Claude Code 소스 유출로 드러난 하네스 엔지니어링 2026.04.12
- Claude Code 2026년 4월 업데이트 총정리 - 토큰 절약, 성능, Advisor Tool 2026.04.11
- Zed: Cursor를 대체하게 된 에디터 2026.03.18
- Claude Code Skills - Claude를 확장하는 SKILL.md 완전 가이드 2026.03.14
- Color Path - 색을 섞으며 길을 그리는 퍼즐 게임 2026.03.09
- 처음 보는 코드베이스 빠르게 파악하기 - AI 시대의 온보딩 2026.02.27
- AI 코딩 도구 보안 가이드 - 회사에서 안전하게 쓰는 법 2026.02.27
- WOWLIKE PROTO - WoW 전투 시스템으로 만든 방치형 RPG 프로토타입 2026.02.19
- Claude Code 토큰 절약 실전 가이드 - 비용 절반으로 줄이기 2026.02.14
- Light Collector - 별을 모으는 힐링 게임 2026.02.09
- Vibe Coding의 진실과 AI 시대 개발자 생존법 2026.02.09
- CLAUDE.md 작성법과 프롬프트 팁 - 리팩토링 실전 예시 2026.02.09
- Claude Code vs Cursor: 둘 다 써본 개발자의 솔직한 비교 2026.02.01
- 한국 웹개발자가 Claude Code를 써야 하는 이유 2026.02.01
- Claude Code 설치 가이드 - Mac, Windows, IDE 연동까지 2026.02.01